黄石癞子五十K的游戏起源与发展
“黄石癞子五十K”这名字,我第一次看到的时候,脑子里就一个问题——癞子在哪?
翻了百度百科和几个游戏平台的规则说明,答案很直接:这游戏里大小王就是癞子牌。大小王能当万能牌用。
起源:黄石土生土长的“混血儿”
黄石五十K,又叫“疯狂五十K”,起源地写得很清楚——湖北省黄石市。
它不是哪个人拍脑袋发明的,是黄石牌友在长期打牌中把几套玩法搅在一起搅出来的。规则说明里写得很直白:“融合了争上游、找朋友、斗地主等多种打法”。
争上游给了它“跑牌”的底子,找朋友给了它“猜队友”的身份机制,斗地主给了它牌型结构,五十K给了它计分逻辑。四套东西混在一起,长出了自己的样子。
牌型:门槛低得离谱
黄石五十K最“疯狂”的地方,就是牌型门槛设得很低。
顺子三张起。普通扑克顺子五张起步,这游戏三张就能连。
炸弹三张起。三张相同点数就是炸弹,不是斗地主那种四张起步。四张、五张、六张、七张往上叠,张数越多越大。
五十K是核心炸弹。5、10、K各一张凑一起就是炸弹。同花色的叫“同花五十K”,比杂色的大。同花里还分大小,黑桃>红桃>梅花>方片。
还有对王(对大王、对小王、大王+小王)、天炸(8张相同点数)、四张王(两张大王加两张小王)这些特殊炸弹。
各炸弹之间的大小顺序,从高到低大概是:四张王>天炸>对王>7张炸弹>同花五十K>6张炸弹>杂五十K>5张炸弹>4张炸弹>3张炸弹。
身份:叫牌、暗叫、吼牌
这游戏的核心不是牌大小,是你得猜出谁跟谁一伙。
庄家亮一张牌,谁手里有另一张同样的,谁就是庄家的对家。但对家不会立刻亮身份,得等打出那张牌才知道。
如果庄家手里有两张同样的牌,可以“暗叫”——一个人打三个。暗叫之后,牌局不再按得分算,只看名次。暗叫玩家拿一游就算赢。
任何玩家觉得自己牌够硬,都可以“吼牌”——明着宣布一打三。吼牌后也是只看名次。
得分和接风
5、10、K是分牌,5算5分,10和K各算10分,两副牌一共200分。
每一轮出牌,谁出的牌最大,谁就收走桌面上所有的分牌,并获得下一轮的出牌权。
接风规则也保留着。如果某个玩家出完最后一手牌,没人管得上,下一轮的出牌权交给他的对家。如果对家关系还没确定,就交给下家。
从黄石牌桌到手机屏幕
黄石五十K最早在黄石一带的牌桌上流传,后来被湖北卡游科技做成了手机游戏,由“赖子山庄”平台运营。同城游、来游这些棋牌平台也有收录。
线上平台做了一件事——把规则标准化了。线下各店各规矩,线上必须定死一套,不然没法匹配对战。
这游戏说到底,就是黄石人自己捣鼓出来的一套玩法。名字里的“癞子”是平台贴的标签,规则里的“疯狂”才是它真正的底色——三张就炸,身份靠猜,200分定输赢。你那边打五十K,是习惯先亮身份打明牌,还是先藏着看谁在配合你?